各位转生者大人好,我是《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》的游戏制作人C。
《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》终于能够与大家见面啦!
从我们开始准备做这款游戏时,我们就一直焦虑着该如何向大家呈现这段精彩的异世界旅程,如何能够让大家在这款游戏中能够亲身体会到旅程中的热血与感动。
我们团队中很多人第一次接触《关于我转生变成史莱姆这档事》是2018年10月的番剧播出,其中深深吸引我们的是利姆鲁的强大天赋、性格各异的伙伴们之间的羁绊以及利姆鲁与伙伴们一点点打造强大的联盟的过程。
因此在开发这款游戏的过程中,我们着重于不同魅力的角色刻画、能令人沉浸其中的剧情体验、对异世界细枝末梢的还原、从村落开始建造王国的体验等等,不断调整战斗玩法、打磨设计细节,希望能来这个新世界更加动人。
在核心战斗方面,我们希望这款游戏能足够展现“大贤者“的天赋特性,因此我们更注重战斗阵型、伙伴类型、伙伴元素等策略因素对战斗结果的影响,同时选择用自动释放战斗技能的形式来减轻战斗的操作难度。
在伙伴养成方面,你将可以向喜爱的伙伴赠送专属礼物,提高他们的好感度,解锁更多战斗属性加成;同时,伙伴们也会不定期访问王国,你可以在各个角落偶遇他们,与他们展开对话。
在场景设计方面,为了还原原作中的异世界,我们反复研究各种建筑与场景资料,打造了一个个熟悉的战斗场景,调整打磨村落建筑的细节,希望能用这种方式带来更好的沉浸感。
与你们的见面是我们故事的开始,你准备好加入这段新世界的旅程了吗?