游戏说明
《蝙蝠侠-刑祖的崛起》无论从过场动画动画的表现,游戏画面、还是操控来讲,都与蜘蛛侠系列的风格不同。游戏在近景刻画上也毫不含糊,该有的细节都尽量表现得最好,地面和墙壁的反光效果令人称赞,场景中随处飘荡的雾气和阴雨绵绵的天气也显得比较多变,不时传来的雷雨声和阴沉的BGM也达到了不错的渲染效果。游戏采用了章节任务的形式来进行,每个任务都是主线剧情,目前到第二章还未发现有支线任务这个设定。虽然地图不小,不过与神奇蜘蛛侠一样,到了一定的边缘后就会强制被传送回去,探索要素除了一份警方文件之外也可以说为零,玩家只需要跟着路标提示移动即可。另外,游戏还包含了一个自由漫游模式,这个模式下有很多专属的训练任务供玩家挑战。
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