该游戏是单手剑与手机上的触摸控件的原型,这是战斗机制的基础知识,但我需要玩家的反馈才能在平衡和扩展机制方面进行努力。因此,当我进一步开发游戏时,我渴望听到您对游戏玩法的反馈。
这就是即将到来的东西:
自定义角色创建:设计自己的战斗角色,具有个性化属性和外观。
Roguelike机械师:在墨西哥卷发中挑战游戏的经验 - 如果您的战斗机死亡,您将失去角色和训练中的所有进步。
商人和装备:访问商人为您的战士购买和升级更好的装备。
模块化武器和装甲:为您的战士配备一系列可定制的武器和装甲。
技能训练迷你游戏:通过为技能培训设计的迷你游戏来改善战斗机的统计数据。