项目是“武器”“盾”,“头”,“手臂”,“身体”,“脚”,“装饰品”!项目可以在《打倒怪物》或《任务》中获得。■追加要素②编制「任务」任务的聚会,使之出发到任务!任务是自动进行的,随着时间的流逝,勇者们会回来!从任务回来的勇士们,作为报酬带着EXP、GOLD、《道具》回来!■追加要素③“安定性”前作《放任勇者》将2~3小时的放任不管。现在的作品有8个小时以上的耐久性!(SO-02G确认)■追加要素「游戏平衡的焕发」在前作完成了561F…为了让现在的作品更加轻松愉快,游戏的平衡已经焕然一新!■追加要素“勇者的名字”勇者的名字。没有默认的名称,请给我戴上喜欢的名字。另外,用细小的要素容易玩!在追加了从上作的变更点《任务》的关系上,最大的12个“派对”都可以组成12个“派对”。除了冒险用的“主派对”之外,还有11个“任务派对”,同时也可以在任务中出发。但是,可以组成一个派对的勇士数是“5人”。从“组合”变更为“吉尔德”的2人组成的“组合”,变更为2 ~ 5人组成的“吉尔德”。吉尔德名,从勇者状态画面随时可以确认。■废除“熟练度”的勇者的熟练度,并添加了“T-pp力量”。越打越大,勇者的攻击力就会增加奖金。将数值的位数改为日语名,从英语表记(k,m等)变更为日语级数(万,亿・・・・),直觉上变得容易理解了。另外,细微的变更