近日由荷兰开发商NotJustFunSoftworks推出了一款充益智游戏《拯救海洋》,游戏的一大特色就是延续了经典游戏吃豆人的玩法,同时开发商也希望借这一游戏呼吁大众保护生态环境。
与公益宣传有关的作品,向来在收费和内购方面几乎不会给玩家造成压力,而本作也发扬了这样一种奉献精神,且不说玩法是否令人满意,6 块大洋外加厚道的财富积累速度,可以说一下子拉近了玩家与游戏之间的距离。
游戏的画面可谓浓墨重彩,这并不是开发商为了标新立异而选择剑走偏锋,其实是为了突出体现“污染”给环境带来的一种危害。故事讲述了一个自幼在墨西哥湾长大的女孩 Sofia,原本环境优美的故乡由于海水的酸性加剧,以及人类的过渡捕捞,生态环境岌岌可危,而在游戏中玩家要尽己所能收集那尚未被污染和捕捞的贝壳。
其实通过收集贝壳来拯救海洋,这一点确实有待商榷,不过为了迎合“吃豆人”的玩法,贝壳也算是不二之选。当“吃豆人”玩法被搬到了触屏设备后,操作性和上手度也不比手柄差多少,玩家只要向上下左右四个反向进行划动即可让小鱼朝着对应方向游去,同时将沿途的贝壳统统收集起来,论入门没有任何难度可言。
对于你的善意举动,人类可不会放任不管,每一关他们都会驾驶不同的渔船执行捕捞任务,当中也免不了将你列为目标。而这些船只种类共分为三种,一种可以大范围撒网,一种会紧盯玩家不放,并且航行速度灰常快;还有一种就是可以小范围撒网的渔船,对付它们最有效的方法就是绕道而行。随着游戏的进行,场景的变化不大,但是出场的渔船数量会不断增加,相应的,玩家的活动范围会越来越小,如何能够在这样严峻的条件下生存并完成任务,不仅考验玩家的思维和动手能力,吃豆人的玩法精髓也渐渐体现了出来。
尽管打着公益游戏的旗号,但如何提升作品的游戏性还是需要开发商考虑的。RPG、射击、人物养成这些元素就算了,而道具系统的出现还是有一定必要的。使用收集到的贝壳,可以在商店中升级鱼儿,从小黄鱼、到鲨鱼、再到鲸鱼,体型的增大无疑会带来无坚不摧的逆天属性,各种渔船在你面前只是战斗力不足 0.5 的渣渣;此外可以购买的还有生命提升、加快收集速度的磁铁、移动速度增加三种道具,不过要提醒的是,购买的道具只能使用一次,所以有钱就别藏着掖着了,赶快拿出来用吧。
总的说来游戏的出发点很好,在一次次的海上博弈中,玩家会逐渐领悟到环境保护的重要性。但是作为一款游戏,《拯救海洋》的游戏玩法略显单一,如果加入更多的战斗模式相信会更加有趣。