《瑞奇与叮当》是SONY的三大动作游戏之一,游戏中玩家要操纵主角瑞奇和机器人小叮当在宇宙中冒险。近日SONY在公布了PS3上的《瑞奇与叮当:Into the Nexus》发售之后,又于上周四推出了《瑞奇与叮当:连接之前》的移动版,那么这款大作在移动平台的表现如何呢,一起来看下吧!
从游戏标题的命名方式就可以看出移动版和PS3版之间的联系,两者有着一致的世界观,PS3版Into the Nexus 讲述的是“进入连接纽带”,那么 iOS 版“BTN”自然就是连接之前了,在 BTN 当中,玩家要控制瑞奇在精致的场景中展开跑酷,除了不断前进追捕臭名昭著的 Vendra Prog 外,还要当心他雇佣的一群手下,果断地使用武器进行反击吧。
游戏来到移动平台后变成了中规中矩的跑酷游戏,3D 三线变换跑道,场景则是未来风的滑行轨道加伪战斗射击的机器平台,相对于系列原作来说是逊色不少,高自由度的特色也被删减只留下模式较为单一的动作跑酷和射击。玩家需要用手指完成比一般跑酷游戏要稍微繁重一点的任务:左右划屏变道闪避障碍和敌人攻击、向上划屏跳跃、跳起来之后按住屏幕可以在空中飞行很短的时间(真的很短),此外射击元素也不能少,点击敌人以及场景的某个目标可以射击,射击会消耗子弹,所以还涉及到射击精确率和及时购买子弹装填的问题,玩起来还是相当有紧张感的。
简单操作结合简单的模式,让这个游戏显得比较“浓缩”,玩家主要专注在躲避障碍和射击上,而总体的难度也不算小,特别是转换到场景射击时,既要闪避敌人又要精准点击来攻击,而且游戏没有容错率的概念,只要撞到敌人、障碍物和被击中都算失败,必须从起点重新来过,对于这样不够人性化的设定可能会令很多玩家失去耐心。
如果你坚持下去,跑酷的速度就会越来越快,对玩家的反应要求也开始提高,战斗中出现的机器人杂兵更加密集,还会和 BOSS 一同出现围堵二人组,能不能躲过这一劫就看你的操作水平了。
游戏中的收集道具是螺丝,足够的螺丝数量可以前去商店购买或升级武器,玩过《瑞奇与叮当》的都知道多样化的武器系统是其亮点,本作当然也具备了这一亮点,只不过需要玩家辛苦攒“钱”去购买。只要你有充足的螺丝,武器的升级路线就可以很丰富,你可以自由选择钟爱的武器具有哪一方面的特性。武器的升级界面是一个不断向外扩展的灰色六边形,每一个都能赋予你的武器一种新的能力,比如增加弹药上限,延长射击范围,或者是每杀死一个敌人都能获得额外的零件。
游戏中可以登录 PSN 账号和《Into the Nexus》进行互动,用 PS3 版的螺丝道具兑换成 iOS 版,好像也是一项 SONY 玩家的福利,有账号的童鞋不妨试一试。
总的来说《瑞奇与叮当:连接之前》并没有脱离一般移动跑酷游戏的束缚,由于平台和模式的限制并没有把这款游戏最优秀的地方展现给玩家。不过SONY老练的开发团队依旧将其打造成一部轻快的跑酷小品,喜欢跑酷游戏的玩家可以一试!