《恐龙突击》是一款以恐龙为题材的塔防游戏,游戏中的塔就是各种可爱的原始人,敌人则是体型巨大的恐龙。游戏中防御塔和恐龙种类丰富,画面做工也相当扎实,趣味性很不错。
可以说游戏的画面蠢萌的有些类似儿童教育作品,原本霸气十足的恐龙摇身一变成了不卖萌就会死的 Q 版圆润形象,有趣的是在开发商 Slix Media 刻画的远古世界里,各种恐龙统统变成了素食动物,而且食物对象还非常挑剔,只有红艳艳的桃心苹果能吸引它们的注意,不料这也正是原始人最喜爱的食物,一场苹果保卫战由此打响......
这款 TD 作品的教学流程是我见过最短的了,它会在对应的时候提示对应的玩法操作,言简意赅形象生动,三两下功夫就能摸清游戏的基本玩法。归纳起来说就是在提供的点位点选需要建造的防御塔,箭塔、火球、巨石三种是最基本的炮塔种类,下去还会衍生出多种进阶炮塔种类,这在大多数 TD 作品中其实并不少见,总之上手十分简单迅速。
战斗表现主要突出体现了小巧流畅的特点,恐龙的行进速度不紧不慢,足够玩家做出反应。由于本作目前只有 25 道关卡,所以难度自然不会给玩家放水,能够完完全全守住每一关的 5 个苹果确实很不简单,防御塔的点位选择,什么阶段以多取胜,什么时候升级炮塔都有讲究,虽然与《王国保卫战》相比难度还是有点低,但已经足够你厮杀好些时间了。
论系统设置给人的感觉还是借鉴了《王国保卫战》,属性升级和炮塔解锁系统就是一个很好的例子。如果你能够争取保住每关的五个苹果,那么炮塔的能力提升会变得非常快,因为升级炮塔属性用的不是金钱而是苹果,至于金币的购买则是用来在战斗中快速提升炮塔等级或分支,从这个角度来看较高的难度设定也就是情理之中了(内购嘛你懂的)。
在战斗中你也可以使用各种辅助技能,例如闪电、蛛网等等,对于延缓恐龙行进速度,加快消灭敌人很有帮助,但老实说 CD 时间还是略长了些,建塔策略性依旧是影响胜败的最主要因素,另外技能的设计还是略显简陋了,与“王国”相比差了几个档次。
总的来说《恐龙突击》相当于一个《王国保卫战》的精简版,游戏中萌萌的原始人与恐龙造型非常有爱,喜欢TD塔防游戏的玩家可以下载体验一下。