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《夜半敲门》评测:体验真正的心理恐怖

发表时间:2014-03-10 10:04 | 来自:7723 | 点击:1851次

    《夜半敲门》是一款来自俄罗斯Ice-pick Lodge的惊悚作品,其PC版在去年就已经发布,今年该又推出了iOS版。游戏中的环境是一个丛林深处的破旧房子里,玩家所扮演的男孩要实时躲避身后的“不明物体”,只有微弱的光线和黑暗中隐藏的恐惧让人不寒而栗,就这样带着恐惧感直至天亮。



  在经历了如此多的卡通休闲游戏之后,不少人觉得应该寻求一种新的刺激,虽然《夜半敲门》谈不上惊悚恐怖游戏中的一颗明星,但如果深入体验的话,该作同样能够让你肾上腺素飚升鸡皮四起。从前置剧情中我们已经得知主人公为了保住自己的性命,不断尝试逃离恐怖,此时此刻的他已经相当疲惫,那双黑眼圈就很好地解释了这一切,而这一系列惊悚事件的背后到底隐藏着什么,还得靠我们大胆耐心地去探索。


《夜半敲门》评测:体验真正的心理恐怖


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  整部游戏以生存为核心,以探索房间来寻求进一步的剧情了解,随着时间推移,妖魔鬼怪的出现次数和惊吓指数会不断上升。尽管这里没有经典恐怖系列作品《死亡空间》那般血腥和暴戾,但阴暗的环境以及几乎为零的配乐同样让人压抑至极,主角、鬼怪、景物三者也极尽扭曲之能事,好似这个世界原本就充满了扭曲与不堪,让人看不到希望。


《夜半敲门》评测:体验真正的心理恐怖


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  每当夜幕降临,主人公就会从睡梦中醒来,不是被吓醒,而是已经“习以为常”,因为他深深地知道,再不起来就有可能会被妖怪吞噬。由这一刻起,你必须指引他游走于各个房间,修理灯泡和躲避怪物。操作方法非常简单,按住屏幕的左右两边就可以让小男孩移动,在楼梯处上下划动可以爬上爬下到达另一个房间,而在楼梯以外的地方向上划动则是修理灯泡,当然也可以用来开关灯,悲催的是小男孩没有任何反击手段。


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  本作的惊悚体现在于从一个明亮的房间到达另一个伸手不见五指的房间时,那种强烈的环境反差会让你一下子陷入未知的恐惧当中,你不得不立刻着手修理灯泡,而在修理的过程中或许什么都不会发生,但也有可能突然冒出一个不知名怪物,一只布满血丝的眼睛、一名无头女鬼、又或者...... 当房间点亮之后,一些隐藏物件会显示出来,可以点击它们来让自己藏匿起来不让怪物找到。


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  不设置环境配乐其实是有道理的,目的是为了通过一惊一乍的敲门声、闪电、奸笑、呻吟来强化惊悚作用,这就是为什么一开始游戏会让你戴上耳机了,其实这也算是多数惊悚游戏的惯用伎俩,当然放在这里也同样受用,特别是一个人在家不开电视不开灯的情况下效果更佳。


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  为了能够让黎明来的快一些,在某个房间里还放置有一个时间加速器,点击使用可以加快时间的流逝,当左上角的小钟完全点亮时就表示过关,现在,主人公可以美美地睡上一觉了。值得一提的是,在探索的过程中要是不慎被怪物抓到多次,那么本关就会重新开始,期间也有可能被某些怪物拖入另一个空间,发现更深层的秘密,只不过全英文显示加上信息表达有些抽象,所以理解起来会比较困难。


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    在每一关过关后,男孩的冒险旅程似乎是在某人的脑海中进行,或许这真的只是一场很难醒过来的梦,不管结果如何,我们都要努力生存下去,迎接真正的光明......

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